레드얼럿2: 유리의 복수(Red Alert 2: Yuri's Revenge)
유리군 유닛
이니셰이트(Initiate)
유리군의 기본 보병 유닛으로 그들의 정신력을 사용하여 적을 공격합니다. 연합군과 소련군의 보병 유닛들처럼 이들도 민간 건물내에 매복하여 공격할 수 있습니다.
- 가격: 200
- 요구사항: 유리군 막사
- 사정거리: 단거리
- 장갑: 없음
- 무기: 정신력
브루트(Brute)
유리의 대전차 보병 유닛인 브루트는 유전자 조작으로 인하여 그의 길을 가로막는 모든 것을 파괴시킬 수 있는 강력한 파워를 가지고 있습니다. 군견들은 브루트를 피해다니며 그들을 공격하지 않습니다.
- 가격: 500
- 요구사항: 유리군 막사
- 사정거리: 단거리
- 장갑: 경
- 무기: 주먹
엔지니어(Engineer)
유리군의 엔지니어는 연합군과 소련군의 엔지니어와 동일합니다.
- 가격: 500
- 요구사항: 유리군 막사
- 사정거리: 단거리
- 장갑: 없음
- 무기: 해제 키트
바이러스(Virus)
이 치명적인 보병 유닛은 장거리 라이플로 무장하여 단 한번의 공격으로 적 보병 유닛을 처치할 수 있습니다. 더욱더 치명적인 것은 이 공격이 총알이 아닌 강력한 독소에 의한 것으로 희생자 주변에 독성이 강한 연막을 만들어내어 그곳을 지나가는 불행한 보병 유닛들에게 손상을 주는 강한 독성 잔여물을 남김니다.
- 가격: 700
- 요구사항: 유리군 막사, 사이킥 센서
- 사정거리: 중거리
- 장갑: 없음
- 무기: 바이러스 작살
유리 클론(Yuri Clone)
이 유닛은 강력하게 변환된 두뇌로 무장하여 거의 모든 적 유닛을 조종할 수 있습니다. 굴착기, 군견, 마스터 마인드, 유리 클론, 영웅 유닛들과 비행 유닛들은 이런 능력에 면역되었지만 다른 유닛들은 유리 클론의 노예가 되버립니다. 다수의 보병 유닛들과 조우시 유리 클론은 배치 상태에서 강력한 사이킥 웨이브를 발생하여 근접한 보병들에게 피해를 입힙니다. 이 유닛들은 오리지널의 소련군이 보유한 유리 클론과 동일합니다.
- 가격: 800
- 요구사항: 유리군 막사, 사이킥 센서
- 사정거리: 중거리
- 장갑: 없음
- 무기: 마인드 컨트롤 / 사이킥 웨이브
유리 프라임(Yuri Prime)
타냐와 보리스에 대한 유리의 대응책은 유리 자신입니다. 강력한 비행 기구를 타고 다니는 유리 프라임은 유리 클론의 더욱더 치명적인 형태입니다. 다른 영웅 유닛들처럼 차량에 깔릴 수 없고 자동으로 에너지가 보충되며 마인드 컨트롤의 영향을 받지 않습니다. 그의 클론과 같이 대부분의 차량과 적 보병 유닛을 조종할 뿐만 아니라 적 건물과 방어시설까지도 그의 수중에 넣을 수 있습니다.
- 가격: 1500
- 요구사항: 유리군 막사, 유리군 전투 연구소
- 사정거리: 중거리
- 장갑: 없음
- 무기: 마인드 컨트롤 / 사이킥 웨이브
래셔 탱크(Lasher Light Tank)
래셔 탱크는 유리군의 기본 탱크로 연합군의 그리즐리나 소련군의 라이노 탱크와 유사합니다.
- 가격: 700
- 요구사항: 유리군 군수공장
- 사정거리: 중거리
- 장갑: 견고함
- 무기: 대전차포
개틀링 탱크(Gattling Tank)
개틀링 탱크는 쌍발 .50 구경 기관총으로 무장하여 단 몇 분 안에 지상과 공중의 유닛들을 가루로 만들어버릴 수 있습니다. 사격 시간이 길수록 총구가 더욱 빨리 회전하고 그로 인해 더욱 강력한 공격을 상대에게 퍼부을 수 있습니다. 이로 인하여 개틀링 탱크들은 오래 지속되는 화력전에서 진가를 발휘합니다.
- 가격: 600
- 요구사항: 유리군 군수공장
- 사정거리: 중거리
- 장갑: 경
- 무기: 쌍발 .50 구경 기관총
카오스 드론(Chaos Drone)
이 작은 차량은 배치되면 독소 연막을 뿌려서 적을 광포하게 변하도록 만들 것입니다. 혼란에 빠진 적 유닛들은 공격력이 매우 증가하며 자신의 아군 유닛들을 목표로 삼아서 공격할 것입니다.
- 가격: 800
- 요구사항: 유리군 군수공장
- 사정거리: 단거리
- 장갑: 경
- 무기: 혼란 가스
마그네트론(Magnetron)
이 독특한 무기는 강력한 자력을 뿜어내어 적 차량을 공중으로 들어올려 아무런 손상도 입히지 않고 마인드 컨트롤을 적용할 수 있는 능력이 있습니다. 추가로 고밀도의 자력 빔을 건물에 발사하여 해당 건물에 상당한 손상을 줄 수 있습니다. 하지만 적 보병에 무방비 상태이고 보병에 대해서 어떤 효과적인 무기도 없습니다.
- 가격: 1000
- 요구사항: 유리군 군수공장, 사이킥 센서
- 사정거리: 중거리
- 장갑: 경
- 무기: 자기 광선 / 자기 진동
마스터 마인드(Master Mind)
이 차량은 한번에 세 개의 적 유닛을 마인드 컨트롤할 수 있습니다. 그러나 이 유닛은 스스로 통제하는 기능이 없어서 더 많은 유닛들을 마인드 컨트롤하는데 한계를 넘을 경우에는 스스로 타격을 줘서 자폭하고 사로잡은 유닛들은 '마법'이 풀려 원래 상태로 돌아가게 됩니다.
- 가격: 1750
- 요구사항: 유리군 군수공장, 유리군 전투 연구소
- 사정거리: 중거리
- 장갑: 견고함
- 무기: 다중 마인드 컨트롤
슬레이브 마이너(Slave Miner)
일반적인 굴착기를 사용하는 대신에 유리군은 경제에 있어서 슬레이브 마이너를 사용합니다. 슬레이브 마이너는 전체 건물이 굴착 지점에 가까이 이동하여 배치 후에 노예를 내보내서 광물을 굴착하게 합니다. 이동 중에 손상을 입으면 자가 수리가 가능하며, 배치 후에는 엔지니어를 투입하여 수리할 수 있습니다. 적 공격에 의해 죽은 노예는 슬레이브 마이너에 의해 자동으로 보충됩니다.
- 가격: 1500
- 요구사항: 유리군 군수공장
- 사정거리: 단거리
- 장갑: 중
- 무기: 20mm 기관포
MCV(Mobile Construction Vehicle)
유리의 MCV는 연합군과 소련군의 MCV와 동일합니다.
- 가격: 3000
- 요구사항: 유리군 군수공장, 그라인더
- 사정거리: 없음
- 장갑: 견고함
- 무기: 없음
플로팅 디스크(Floating Disk)
플로팅 디스크는 적 기지를 혼란에 빠뜨릴 수 있는 능력이 있습니다. 소형 레이저는 연합군의 로켓 보병을 포함한 모든 보병에게 효과적이며 차량과 건물 모두에게 피해를 입힐 수 있습니다. 만약 적 발전소 위에 있으면 기지 전체의 전력 공급을 떨어뜨립니다. 또한 적 정제소 위에 있으면 적의 자금을 빼앗습니다.
- 가격: 1750
- 요구사항: 유리군 군수공장, 유리군 전투 연구소
- 사정거리: 중거리
- 장갑: 경
- 무기: 레이저 / 흡수
수륙양용차(Hover Transport)
유리군의 수륙양용차는 소련군과 연합군의 수륙양용차와 동일합니다.
- 가격: 900
- 요구사항: 잠수함 기지
- 사정거리: 없음
- 장갑: 견고함
- 무기: 없음
부머(Boomer)
소련군의 타이푼 잠수함과 같이 부머는 스텔스 유닛으로 발각되지 않고 적 점령 지역 가까이로 이동이 가능합니다. 적 선박에 대항하여 부머는 치명적인 어뢰를 발사할 수 있습니다. 그러나 부머를 위협적인 존재로 만드는 것은 지상 목표에 대해서는 탄도 미사일을 발사할 수 있다는 사실입니다.
- 가격: 2000
- 요구사항: 잠수함 기지, 사이킥 센서
- 사정거리: 장거리
- 장갑: 견고함
- 무기: 2발의 어뢰 / 크루즈 미사일