레드얼럿2(Red Alert 2)
연합군 건물
건설소(Construction Yard)
모든 기지의 중심은 건설소라고 할 수 있습니다. 이 건물은 기지에 있는 모든 건물들을 건설하는 건물로, 작게는 간단한 방벽으로부터 크게는 고도의 전투 연구소에 이르기까지 그 건설 범위는 상당합니다.
이 건물은 기지를 확장하거나 새로운 기술을 습득하는데 필수적이기 때문에 어떤 희생을 감수해서라도 지켜야 합니다. 많은 임무에서 건설소를 가지고 시작하는데 다른 경우에는 MCV를 가지고 시작할 수도 있습니다. 이 경우에는 MCV를 건설소로 전개해야 합니다.
- 가격: 3000
- 전력: 없음
- 장갑: 견고함
- 용도: 건물 건설
발전소(Power Plant)
몇몇 건물들은 건설소와 마찬가지로 자력으로 전력을 충당할 수 있습니다. 그러나 대부분의 건물들은 그렇지 않습니다. 최상의 상태로 건물들을 운영하기 위해서 반드시 충분한 전력을 공급하는 건물이 발전소입니다. 내구력은 상당히 약한 편이므로 방어가 매우 중요합니다.
- 가격: 800
- 전력: +200
- 장갑: 경
- 용도: 기지에 동력 제공
광물 제련소(Ore Refinery)
크로노 굴착기들은 광물을 내려놓을 광물 제련소가 필요합니다. 이 건물은 경제 활동의 중심이 될 것입니다. 적재량을 다 채운 굴착기는 광물 제련소로 돌아와 광물을 내려놓고 다시 채집을 하게 됩니다.
이 광물은 돈으로 바뀝니다. 각각의 광물 제련소를 건설하면 자동적으로 한 대의 굴착기가 같이 주어집니다. 모든 임무에서 하나 이상의 광물 제련소가 필요합니다. 더 많은 굴착기와 광물 제련소를 지으면 더욱 많은 돈을 모을 수 있습니다.
- 가격: 2000
- 전력: -50
- 장갑: 경
- 용도: 광물을 돈으로 변환 / 광물 저장
막사(Barracks)
기본적인 보병부터 크로노 군단에 이르는 모든 보병 유닛은 연합군 막사에서 생산됩니다. 더욱 강력한 건물들과 기지 방어물은 막사의 건설이 선행되어야 합니다.
- 가격: 500
- 전력: -10
- 장갑: 경
- 용도: 보병 양성
군수공장(War Factory)
차량을 생산하려면 군수공장을 지어야 합니다. 모든 지상 차량들은 군수공장에서 생산되지만 더욱 발전된 형태의 차량 유닛을 위해서는 추가적으로 다른 건물들을 건설해야 합니다.
- 가격: 2000
- 전력: -25
- 장갑: 경
- 용도: 차량 생산
조선소(Navy Shipyard)
해군은 기지와 적 지점 공격에 있어서 상당히 중요한 역할을 담당합니다. 모든 해군 유닛들은 이 조선소에서 생산됩니다. 이 건물은 반드시 해상에 건설되어야 하며 손상을 입은 선박이 들어오면 수리가 가능합니다.
- 가격: 1000
- 전력: -25
- 장갑: 견고함
- 용도: 선박 생산 / 수리
공군 사령부(Airforce Command Headquarters)
공군사령부는 두가지의 중요한 기능이 있습니다. 첫번째는 레이더 화면 작동과 두번째로는 비행 유닛의 생산을 담당합니다. 각각의 공군사령부는 해리어를 4대까지 담당합니다. 부가적인 비행 유닛은 새로운 공군 사령부의 건설이 필요합니다.
- 가격: 1000
- 전력: -50
- 장갑: 중
- 용도: 레이더 기능 / 비행 유닛 생산, 재장전
수리소(Service Depot)
전투 중에 손상을 입은 차량은 수리소에서 수리를 받을 수 있습니다. 수리시에는 일정량의 돈이 사용되며 손상 정도에 따라 돈의 액수가 달라집니다.
- 가격: 800
- 전력: -25
- 장갑: 경
- 용도: 차량 수리
전투 연구소(Battle Lab)
상당수의 진보된 연합군 유닛과 방어시설들은 전투 연구소에서 연구되는 신기술들에 의존합니다. 연합군의 특수 무기들을 개발하기 위해서는 반드시 전투 연구소가 필요합니다. 막대한 건설비용과 전력이 필요하지만 그 이상의 효과를 기대할 수 있습니다.
- 가격: 2000
- 전력: -100
- 장갑: 경
- 용도: 고성능 무기 연구 / 최첨단 건물 건설
광물 정화기(Ore Purifier)
연합군은 채취된 광물의 제련을 더욱 강화하기 위해서 광물 정화기의 개발에 노력을 기울였습니다. 많은 건설 비용이 드는 건물인 광물 정화기는 채집한 광물에 대해 부가적인 자본을 만듭니다. 따라서 장기적인 안목에서 값비싼 건설 비용 이상의 몫을 톡톡히 해낸다고 할 수 있습니다.
- 가격: 2500
- 전력: -200
- 장갑: 경
- 용도: 광물 가치 25% 증가
첩보위성 업링크(Spy Satellite Uplink)
연합군은 소련군의 위협을 막기 위하여 고도의 정보망을 이용합니다. 일단 건물이 완성되면 첩보 위성은 전장의 모든 안개를 걷어내어 전장의 모든 부분을 레이더 화면에 투사합니다.
- 가격: 1500
- 전력: -100
- 장갑: 경
- 용도: 모든 안개 제거
요새 방벽(Fortress Wall)
방벽은 적 보병과 차량의 침입을 방해하는 용도로 사용하며 건설 시간이 짧아 유용합니다.
- 가격: 100
- 전력: 없음
- 장갑: 견고함
- 용도: 이동 저지
기관총 포대(Pill Box)
기관총 포대는 적 보병으로부터 지역방어를 목적으로 만들어진 시설입니다. 차량에는 별 효과가 없고 벽을 관통하는 것도 불가능합니다.
- 가격: 500
- 전력: 없음
- 장갑: 중
- 용도: 보병 방어
프리즘 탑(Prism Tower)
프리즘 탑은 연합군의 강력한 기지 방어물입니다. 접근하는 적 지상 유닛에 빔 공격을 가합니다. 만약 프리즘 탑들이 가까이 모여 있으면 서로 연계하여 크고 강력한 빔을 발사하게 됩니다.
- 가격: 1500
- 전력: -75
- 장갑: 중
- 용도: 지상 방어
패트리어트 미사일(Patriot Missile)
패트리어트 미사일은 대공 방어용으로 연합군의 대공 방어 시설입니다. 모든 적 항공기에 대해 효과적이며 적의 미사일도 격추가 가능합니다.
- 가격: 1000
- 전력: -50
- 장갑: 중
- 용도: 대공 방어
갭 생성기(Gap Generator)
갭 생성기를 이용하면 적 레이더로부터 사령관님의 기지를 지도상에서 안개로 숨기는 것이 가능합니다. 그러나 엄청난 전력을 요구합니다.
- 가격: 1000
- 전력: -100
- 장갑: 경
- 용도: 안개 생성
크로노스피어(Chronosphere)
연합군의 시간 여행에 대한 연구는 유닛을 지도상의 어떤 장소로 순간이동시킬 수 있는 크로노스피어라는 장치를 개발해냈습니다. 크로노스피어는 지도상의 어느 지역으로나 차량을 이동시킬 수 있습니다. 또한 적 차량도 이 장치를 사용하여 이동이 가능합니다.
적 선박은 지상으로, 적 차량은 바다로 옮겨 즉시 파괴할 수도 있습니다. 기상 조절기와 유사하게 이 장치가 지어지면 모든 플레이어들은 이 사항을 카운트다운(5분)과 함께 통보받으며 이 장치 위의 안개는 없어집니다.
- 가격: 2500
- 전력: -200
- 장갑: 견고함
- 용도: 크로노시프트
기상 조절기(Weather Control Device)
기상 조절기는 자연의 힘을 사용하는 능력을 플레이어에게 부여합니다. 강력한 번개 폭풍을 만들어서 지도상의 어디라도 강력한 파괴를 입힐 수 있습니다. 번개 폭풍은 광범위한 지역의 건물과 유닛을 공격합니다. 기상 조절기가 건설되면 모든 플레이어들은 번개 폭풍의 카운트다운(10분)을 전달받으며 이 장치 위의 안개는 없어집니다.
- 가격: 5000
- 전력: -200
- 장갑: 견고함
- 용도: 번개 폭풍