레드얼럿2(Red Alert 2)
소련군 건물
건설소(Construction Yard)
모든 기지의 중심은 건설소라고 할 수 있습니다. 이 건물은 기지에 있는 모든 건물들을 건설하는 건물로, 작게는 간단한 방벽으로부터 크게는 고도의 전투 연구소에 이르기까지 그 건설 범위는 상당합니다.
이 건물은 기지를 확장하거나 새로운 기술을 습득하는데 필수적이기 때문에 어떤 희생을 감수해서라도 지켜야 합니다. 많은 임무에서 건설소를 가지고 시작하는데 다른 경우에는 MCV를 가지고 시작할 수도 있습니다. 이 경우에는 MCV를 건설소로 전개해야 합니다.
- 가격: 3000
- 전력: 없음
- 장갑: 견고함
- 용도: 건물 건설
테슬라 발전소(Tesla Reactor)
소련군은 기지 운영에 있어서 테슬라 발전소에 전력을 의존합니다. 연합군의 발전소와 마찬가지로 테슬라 발전소는 전투에 있어서 매우 중요한 건물입니다. 내구성이 매우 약하기 때문에 반드시 방어에 주의를 기울여야 하며 스파이에 대한 대비에 철저해야 합니다.
- 가격: 600
- 전력: +150
- 장갑: 경
- 용도: 기지에 동력 제공
광물 제련소(Ore Refinery)
전투 굴착기들은 광물을 내려놓을 광물 제련소가 필요합니다. 이 건물은 경제 활동의 중심이 될 것입니다. 적재량을 다 채운 굴착기는 광물 제련소로 돌아와 광물을 내려놓고 다시 채집을 하게 됩니다.
이 광물은 돈으로 바뀝니다. 각각의 광물 제련소를 건설하면 자동적으로 한 대의 굴착기가 같이 주어지게 됩니다. 모든 임무에서 하나 이상의 광물 제련소가 필요합니다. 더 많은 굴착기와 광물 제련소를 지으면 더욱 많은 돈을 모을 수 있습니다.
- 가격: 2000
- 전력: -50
- 장갑: 경
- 용도: 광물을 돈으로 변환 / 광물 저장
막사(Barracks)
모든 보병 유닛은 막사에서 생산됩니다. 더욱 강력한 건물들과 기지 방어시설은 이 막사의 건설이 선행되어야 합니다.
- 가격: 500
- 전력: -10
- 장갑: 중
- 용도: 보병 양성
군수공장(War Factory)
소련군의 모든 지상 차량들과 공중 유닛은 군수공장에서 생산되지만 더욱 발전된 형태의 차량 유닛을 위해서는 연합군과 마찬가지로 추가적으로 다른 건물들을 건설해야 합니다.
- 가격: 2000
- 전력: -25
- 장갑: 경
- 용도: 차량 생산
조선소(Navy Shipyard)
해군은 기지와 적 지점 공격에 있어서 상당히 중요한 역할을 담당합니다. 모든 해군 유닛들은 이 조선소에서 생산됩니다. 이 건물은 반드시 해상에 건설되어야 하며 손상을 입은 선박이 조선소에 들어오면 수리가 가능합니다.
- 가격: 1000
- 전력: -20
- 장갑: 견고함
- 용도: 선박 생산 / 수리
레이더(Radar Tower)
소련군은 전통적인 전투기가 없기 때문에 공항이 필요없습니다. 레이더 탑은 일단 건설되면 소련군의 레이더 화면을 활성화시킵니다. 그러나 전력 부족시에는 레이더가 동작을 멈춤니다.
- 가격: 1000
- 전력: -50
- 장갑: 경
- 용도: 레이더 기능
수리소(Service Depot)
전투 중에 손상을 입은 차량은 수리소에 와서 수리를 받을 수 있습니다. 수리시에는 일정량의 돈이 사용되며 손상 정도에 따라 돈의 액수가 달라집니다.
- 가격: 800
- 전력: -20
- 장갑: 경
- 용도: 차량 수리
전투 연구소(Battle Lab)
상당수의 진보된 소련군 유닛과 방어시설들은 전투 연구소에서 연구되는 신기술들에 의존합니다. 소련군의 특수 무기들을 개발하기 위해서는 반드시 이 시설의 건설이 필요합니다. 막대한 건설 비용과 전력이 필요하지만 그 아상의 효과를 기대하실 수 있습니다.
- 가격: 2000
- 전력: -100
- 장갑: 경
- 용도: 고성능 무기 연구 / 최첨단 건물 건설
핵발전소(Nuclear Reactor)
소련군은 핵발전소의 개발을 통하여 여러 개의 테슬라 발전소를 건설해야 하는 문제를 종식시켰습니다. 이 거대한 건물은 많은 수의 테슬라 발전소들을 대치하는 것으로 소련의 막강한 군사력을 운영할 만한 모든 전력을 공급합니다. 핵발전소가 파괴되면 거대한 핵폭발을 야기하여 보병과 경차량들을 파괴시키는 방사능을 발생시킵니다.
- 가격: 1000
- 전력: +2000
- 장갑: 견고함
- 용도: 기지에 동력 제공
복제소(Cloning Vats)*
소련군의 독특한 기술의 산물인 복제소는 어떤 보병 유닛이라도 복제가 가능한 기술을 부여합니다. 이 건물이 완성되어 건설되면 막사에서 만드는 어떤 유닛도 이 복제소에서 복제가 가능합니다.
보병 유닛들은 복제소에 들어가면 일단 분해가 되는데 이로 인하여 소량의 자본을 환불받게 되며, 유리에 의해 생포된 유닛을 이 시설에 넣으면 적 유닛으로 아군의 자본을 늘리는 이득을 얻을 수 있습니다. 그러나 크레이지 이반, 엔지니어는 복제소에 들어갈 수가 없습니다.
- 가격: 2500
- 전력: -200
- 장갑: 경
- 용도: 보병 복제
요새 방벽(Fortress Wall)
방벽은 적 보병과 차량의 침입을 방해하는 용도로 사용하는 것으로 건설 시간이 짧아 유용합니다.
- 가격: 100
- 전력: 없음
- 장갑: 견고함
- 용도: 이동 저지
센트리 건(Sentry Gun)
이 건물은 고정식 사수대로서 적 보병 방어에 사용됩니다. 차량에 대해서는 큰 효과를 기대할 수 없습니다.
- 가격: 500
- 전력: 없음
- 장갑: 중
- 용도: 보병 방어
테슬라 코일(Tesla Coil)
강력한 기지 방어 시스템으로 모든 지상유닛에 대한 방어가 가능합니다. 테슬라 코일은 강력한 전기공격을 적에게 가합니다. 다른 방어시설과는 달리 테슬라 코일은 테슬라 돌격보병에 의한 충전이 가능하며 기지가 전력을 잃어도 여전히 운영이 가능합니다.
- 가격: 1500
- 전력: -75
- 장갑: 중
- 용도: 지상 방어
대공포(Flak Cannon)
소련의 대공포는 항공 유닛에 대한 기본적인 방어 시스템입니다. 모든 연합군 공중 유닛에 대해 매우 효과적이며 로켓 보병에 대한 공격도 가능합니다.
- 가격: 1000
- 전력: -50
- 장갑: 중
- 용도: 대공 방어
사이킥 센서(Psychic Sensor)*
심리 현상에 대한 소련군의 연구는 사이킥 센서라는 장비를 탄생시켰습니다. 이 장치는 탐색 반경에 있는 유닛이나 건물에 대한 적 공격 계획을 사전에 알아볼 수 있는 기능을 제공합니다.
- 가격: 1000
- 전력: -50
- 장갑: 경
- 용도: 적 탐지
철의 장막(Iron Curtain Device)
소련군의 기술 중 매우 매혹적인 장치인 철의 장막은 유닛과 건물들을 짧은 시간동안 무적으로 만들어 줍니다. 철의 장막이 준비되어 유닛 또는 건물을 선택하면 소규모 지역에 있는 모든 건물과 유닛들을 완전히 무적 상태로 만들어 줍니다. 무적이 된 유닛들은 테러 드론에도 공격받지 않습니다.
철의 장막의 힘이 보병에게 사용될 시에는 장막의 힘이 너무 강해 해당 보병을 죽입니다. 이런 식으로 적 보병에게 사용하여 제거가 가능합니다. 철의 장막이 완성되면 모든 플레이어들에게 이 사실이 통보되고 이 장치 위의 안개는 모든 플레이어들이 이 장치를 볼 수 있도록 사라집니다.
- 가격: 2500
- 전력: -200
- 장갑: 견고함
- 용도: 무적화
핵 사일로(Nuclear Missile Silo)
소련군의 궁극의 무기는 바로 이 핵 사일로라고 할 수 있습니다. 건설이 완료되면 핵 사일로는 선택된 지역에 대파괴를 야기시킬 거대한 핵 미사일을 만들어냅니다. 더욱이 미사일이 남긴 방사능의 영향으로 보병 유닛과 경차량은 막대한 손상을 입습니다.
핵 사일로가 지어지면 모든 플레이어들은 이 사항을 통보받으며 이 장치 위의 안개는 모든 플레이어들이 볼 수 있도록 없어집니다.
- 가격: 5000
- 전력: -200
- 장갑: 견고함
- 용도: 핵미사일 발사
* 오리지널 전용