타이베리안돈(Tiberian Dawn)

Nod 미션공략

12. 보츠와나(Botswana)

Nod 미션 12 전체 맵\(scb12ea\)

브리핑

이 지역의 어딘가에 GDI 개량 통신 센터가 있다. 이 센터 안에는 궤도를 선회하는 이온 정거장을 위한 발사 코드가 있다. 형제단은 반드시 이 코드를 가져야 한다. 센터를 점령해서 코드를 되찾아야 하지만, 센터를 파괴하지 말도록.

공략

맘모스 탱크 2대를 상대하는 방법은 유인책이다. 기동성이 최고인 정찰 오토바이를 이용한다. 근데 맘모스 탱크가 정찰 오토바이를 따라오게 만들려면 탱크 앞에서 약간(약 1초 정도) 정지해 있다가 도망을 가야한다. 기동성이 좋기 때문에 이 정도로 파괴되지는 않는다. 우선 탱크앞까지 갔다가 다시 후퇴한다. 그럼 탱크가 따라올 것이다. 이때 다리를 떠나는 순간을 이용해 재빨리 다리를 건넌다.

그러면 멍청한 맘모스 탱크는 계속 따라올 것이다. 최대한 북쪽으로 멀찍이 유인한 다음 귀환하면 된다. 그 사이 MCV를 이용해 왼쪽의 평지에 기지를 건설하자. 뭐, 그럼 이번 임무도 다른 경우와 동일하게 진행된다. 단, 이번 임무는 적 기지를 모두 파괴하지 않고 기술자를 이용해 개량형 통신 센터만 우선 점령하면 완수된다.

이번 미션에서 적 건설소를 파괴하면 핵폭탄 뇌관이 하나 등장한다. 꼭 챙기도록… 이번에는 적 기지쪽에 타이베리움이 많이 주어져서 적을 굶기기 쉽지 않다. 야매로 쉽게 하고 싶다면 스텔스 탱크로 19번 지점의 건너는 곳과 5번 지점의 다리를 보이지 않는 바리케이트로 만들어도 된다. 필자는 3번과 7번 지점 근처에 오벨리스크를 세웠다.

15번 지점보다 약간 남쪽에 으레 기지를 지었었는데 오히려 14번 근처에 기지를 지으면 모든 타이베리움 필드와 거리가 비슷해서 좋을 것 같기도 하다. 이번 미션에서 GDI는 아군 기지를 폭격하지 않고 오히려 13번 지점 근처의 마을을 자꾸 폭격한다. GDI 나쁜 놈들. 뭐 플레이어야 편하지. 그리고 틈만 나면 병력으로 마을을 파괴하려 든다.

적 기지에도 19번 지점 외엔 딱히 약점이 보이지 않는다. 필자는 돌진보다는 공성무기 사용을 즐기는 편인데 미션에선 딱히 그런 것이 없으니… 멀티플레이어에서는 노드에게 SSM이라는 장거리 무기가 주어진다.

GDI의 병력 가운데 코만도도 여러명 등장한다. 흐... 그러나 탱크 앞에선 코만도도 별 수 없지...

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