타이베리안선(Tiberian Sun)

Nod 미션공략

7. 양의 가죽(Sheep's Clothing)

Nod 미션 7 전체 맵

브리핑

뮤턴트의 통제권이 우리의 손아귀에 있다. 그들이 본부는 착륙 지점의 북쪽에 있다. 이 속임수로 GDI를 연루시키는데 필요한 유닛은 시작하게 될 버려진 GDI 기지를 점령해서 획득하라. 더 이상 형제단의 이름을 욕되게 하지 마라. 그 책임은 솔로몬의 어깨 위로 바로 떨어지게 된다.

목표

  1. 적 건설소 점령하라.
  2. GDI 유닛으로 뮤턴트 기지를 파괴하라.

공략

미션 6뒤에 플레이 하기 때문에 7인줄 속기 쉬우나 사실 게임 데이터상으로는 6a라고 라벨 되어있다. -¬_-;; 필자는 게임 데이터쪽을 따르겠다; 이번 미션에서는 GDI로 위장해서 뮤턴트들을 공격해서, 뮤턴트들이 GDI를 적으로 생각하게 만들라고 한다. 이런 미션이 전에도 있었다. 뮤턴트들 대상은 아니었지만. C&C1 노드 미션에서 GDI 오카를 먹고 민간인 마을을 폭격하라고 하는 미션이 있었다.

GDI 미션 중에서도 노드 때문에 GDI 예산이 삭감되는 브리핑이 있었다. 이번 미션에서 GDI 무기가 주어진 것이 행운이다. 수륙양용 APC를 쓸 수 있기 때문이다! 엔지니어로 GDI 건설소를 빨리 집어 먹는다. 그리고 GDI 테크를 탄다. 본진의 타이탄은 8대만 만들자. 이 이상 필요하지도 않다. 기지 안에 타이베리움 농장이 하나 있는데 벽은 다 팔아먹는다. 그래야 타이베리움이 더 바깥으로 자라난다.

조명탑 장난감도 팔아먹는다. 이제 할 일은, APC를 만들어서 강을 건너는 일이다. 강을 건널 수 있게 만든 뒤에는 엔지니어 4, APC 둘이면 적 건설소를 집어먹을 수 있다. 건설소를 팔지는 말자… 그 지점에 맘모스 탱크가 있어서 저항이 만만치 않은 탓에 건설소는 맘모스의 공격을 버텨주는 역할을 할 필요가 있다. 건설소를 먹은 팩토리가 바로 놓일 수 있도록 준비가 되어 있어야 함;;

그 뒤 배럭을 여러 개 만들어서 맘모스가 부수어도 그 곳에 건물을 계속 지을 수 있도록 하자. 뮤턴트 병력은 보병만, 타이탄만으로는 꺾기 힘들다. 둘을 적당히 섞으면 쉽게 이길 수 있다. 건설소가 있는 지점을 안정화 했으면 더 동쪽으로 나아가 트라토스 본부만 까부수면 트라토스가 항복을 선언하고 나오면서 미션 끝.

정공법으로 가려고 하면 적의 이상한 무기를 가지고 아군 기지를 공격해서 힘든데, 이 방법으로 하면 이상하게 적이 공격을 하지 않는다. 아니, 안 이상하다. 이벤트 구역을 하나도 건들지 않기 때문이다. RA1의 애프터매스 미션 중에서 민간인 봉기 미션이 생각난다. 민간인이 핵폭탄까지도 쓰는데 생긴 것은 전혀 위협적이지 않다. 이 미션이 딱 그 모양이다.

스쿨버스가 타이탄 무기를 쓰는데 타이탄보다 멧집이 좋고, 맘모스 탱크가 와서 타이탄을 바르고, 이동식 집(캐러밴인가?)이 MRLS 기능을 하고 -_-…; 생긴건 승용차인데 발칸포를 쓰면서 멧집이 틱탱크가 10발 넘게 쏘아야 하고… 어휴.

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